Tag Archives: fmx

Tron – Making of von Digital Domain

Soeben habe ich dem einstündigen Vortrag von Matthias Wittmann (Digital Domain) auf der FMX 2011 zugehört und bin wieder beeindruckt wie sich die Technik im Bereich Motion-Tracking (von vor einem Jahr) weiterentwickelt. Wittmann zeigte schön wie sich aktuelle Techniken einsetzen lassen, um möglichst authentische Mimik zu erzeugen. Früher wurden die einzelnen Polygone (Tracking-Punkte) im Gesicht aufgezeichnet und die 3D-Animation wurde anhand dieser realisiert. Die Qualität ist jedoch sehr stark von der Anzahl der Tracking-Punkte abhängig.

Für den Film Legacy – Tron wurde dies mit aktueller Technik realisiert. Konkret bedeutet das, der für die Mimik zuständige Schauspieler bildet mittels eines Echtzeit-3D Scanners verschiedene Mimik ab. Das sind dann sozusagen Schemen für Lachen, Weinen, Schreiben und so weiter. Für die Animationen im Film wurden nach und nach etwa 200 dieser Schemen erstellt, welche mittels Software aber auch untereinander Kombinierbar sind. So berechnet die Software ein Matching der aufgenommenen Mimik für die eigentlichen Film-Shots (Kurz-Szenen) mittels der verfügbaren und kombinierten Schemen, welche dann nachträglich auch noch perfektioniert wurden.

Wem es noch nicht aufgefallen ist, Hintergrund für diesen großen Aufwand ist die Kombination aus der ansprechenden Mimik eines älteren eingesessenen Schauspielers und des Körpers eines jungen dynamischen Schauspielers. Sozusagen wurden hier Kopf / Gesicht mit Körper / Bewegung kombiniert. Dazu ein richtiger Einblick:

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video
[via]

Continue reading

ITFS und FMX 2011

(c) by fmx.de

Es ist wieder so weit, vom 3. bis 6. Mai findet das internationale Trickfilm Festival Stuttgart (kurz ITFS) sowie die FMX (16. Conference of Animation, Effects, Games and Interaktive Media) statt. Technische Highlights im Games Bereich sind dieses Jahr Transmedia sowie 3D Stereo. Volker Engel präsentiert dabei auch den VFX Bereich am Beispiel des in 5 Monaten an den Start gehenden Film Anonymouse von Roland Emmerich.

Außerdem sind gewichtende Schwerpunkte:

  • Games – Schwerpunkt I: Interaktives Entertainment und transmediale Konvergenz
  • Games – Schwerpunkt II: 3D Stereo
  • Volker Engel präsentiert: “Anonymous”
  • Visual Effects in “The King’s Speech”
  • Pixars “Toy Story 3” und “Cars 2”
  • Dreamworks Animations “Megamind”

Für genauere Informationen, sollte man sich am besten das Programm (bereits oben beim jeweiligen Namen verlinkt) anschauen. Die FMX bietet diesmal einen Programm-Generator an, wenn man schon weiß was man in etwa sehen möchte. Interessanter ist vielleicht eher der subjektive Eindruck. Bereits letztes Jahr konnte ich mir ein Bild von beiden Festivals machen. Man merkt deutlich, dass es diese Veranstaltungsserie schon seit einigen Jahren gibt und internationale Präsenz vertreten ist. Continue reading

FMX – Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media

Auf der FMX im Haus der Wirtschaft in Stuttgart gibt es verschiedenste Artikel rund um das Thema CGI / VFX und MotionCaption für Filme und Games. Es sind recht gemischte Beiträge vorhanden, so finden etwa 9 verschiedene gleichzeitig laufende Präsentation statt. Manche Folgen behandeln hin und wieder ein zusammenhängendes Thema oder fokussieren auf einen technologischen Hintergrund. Ich stecke nicht so tief in der Materie von Animierter Computer Grafik. Daher habe ich trotz der ausführlichen Erklärung pro Präsentation (ca. eine viertel Seite im Buch), eher nach Gefühl entschieden. Allgemein gab es die ein oder andere Veranstaltung welche sehr gut besucht bzw überfüllt war. In der Regel war es doch recht ausgeglichen.
(-> siehe auch den Artikel über die ITFS)

Ein paar Eindrücke, geknüpft an konkrete Präsentationen:

  • Meine erste Präsentation war zum Thema Body Language Synthesis / Webcam Clip Art. Erstaunlicherweise war dies ein im Nachhinein fast immer angesprochenes Thema in den darauf besuchten Vorträgen. Beim Thema “Body Language Synthesis” dreht es sich um die bewegende Technik.  Es wurde vorgestellt, wie man in Zukunft mit einem Bausatz von Bewegungen und Gesichtsausdrücken eine Rede anhand nur der Spracheeingabe animieren kann. Momentan läuft es fast ausschließlich darüber, dass ein Schauspieler mit einem entsprechenden Anzug und via Webcam das digitale 3D Modell leben einhaucht. Die neue Methode würde wesentlich die Kosten ersparen und die Branche einen weiteren Schritt nach vorne bringen.

Continue reading

FMX und ITFS in Stuttgart

Ab Mittwoch werde ich vorausichtlich auf der FMX und ITFS sein, natürlich um euch davon zu berichten. Was hat es mit diesen beiden Veranstaltungen konkret auf sich?

Bei der ITFS heißt es im Originaltext folgendes:

Mit einem enthusiastischen Publikum, einer einzigartigen Location und zahlreichen internationalen Gästen hat das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) einen festen Platz in der internationalen Animationslandschaft und ist ein herausragendes Kulturereignis in Deutschland.

Profis schätzen die zahlreichen Workshops, Vorträge und Präsentationen, um sich weiterzubilden und Kontakte zu knüpfen, und das breite Publikum genießt die Vielfalt des filmischen Angebots und die entspannte Festival-Atmosphäre.

In den Wettbewerbskategorien mit Preisgeldern von 56.000 Euro werden die aktuellsten Animationsfilmproduktionen aus der ganzen Welt präsentiert.

Die FMX beschreibt sich selbst wie folgt:

FMX is an event by Filmakademie Baden-Wuerttemberg, organized by the Institute of Animation, Visual Effects and Digital Postproduction, hosting the Animation Production Day 2010 (APD), a joint venture with the Festival of Animated Film Stuttgart (ITFS). It is an event in cooperation with VES Visual Effects Society, AIAS Academy of Interactive Arts and Sciences, ACM Siggraph, 5D Conference and Stuttgart Media University. FMX is funded by the Ministry of State and the Ministry of Economics Baden-Wuerttemberg, MFG Film Funding, the MFG Innovation Agency for ICT and Media and the FFA German Federal Film Board.

Ich bin schon sehr gespannt, was mich erwarten wird!